Le note della patch di Battlefield 2042 3.1 includono correzioni per la registrazione dei colpi

La prossima grande patch di Battlefield 2042, l’aggiornamento 3.1, sarà rilasciata il 9 dicembre, ha annunciato DICE. Questo aggiornamento include modifiche, miglioramenti e correzioni in una varietà di aree, tra cui la registrazione dei colpi, la dispersione dei proiettili e il rinculo, e un bug che potrebbe causare l’invisibilità dei giocatori.

La patch 3.1 apporta anche modifiche al bilanciamento dei cannoni dei veicoli di terra per renderli meno efficaci contro i soldati a piedi, mentre risolve anche una serie di bug relativi a granate e lanciatori. Su Xbox in particolare, dovrebbe diventare più facile rinunciare al cross-play, mentre la patch apporta anche alcuni miglioramenti audio per migliorare la chiarezza generale del suono e per dare ai giocatori una migliore esperienza audio per quanto riguarda la comprensione della provenienza dei suoni.

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In riproduzione: Battlefield 2042 Video Recensione

Puoi trovare le note complete della patch qui sotto. L’aggiornamento sarà disponibile alle 12 AM PT / 3 AM ET del 9 dicembre, quindi assicurati di impostare il tuo gioco per l’aggiornamento automatico in modo da poter iniziare il prima possibile. Non sono previsti tempi morti per questo nuovo aggiornamento.

Questo è l’ultimo grande aggiornamento di Battlefield 2042 prima delle vacanze. I team di sviluppo del gioco si stanno prendendo una pausa per le vacanze e torneranno nel 2022 per preparare il gioco per il lancio della Stagione 1.

In altre notizie, Battlefield 2042 starebbe aggiungendo presto una modalità battle royale, mentre è stato scoperto che è possibile accarezzare la macchina assassina robot-cane del gioco.

Inoltre, EA ha annunciato ufficialmente i piani per creare un universo Battlefield, con più nuove “esperienze” nelle opere, compresi i contenuti della storia del nuovo team del veterano di Halo Marcus Lehto. Inoltre, il boss di Respawn Vince Zampella sta supervisionando l’intera serie Battlefield andando avanti.

Battlefield 2042 Aggiornamento 0.3.1

Correzioni, modifiche e miglioramenti

Generale

  • I giocatori che non sono il capo del gruppo possono ora annullare mentre sono in coda
  • Xbox – Il Cross-Play può ora essere abilitato/disabilitato nel menu Opzioni su Xbox
  • Le tue impostazioni di ordinamento saranno ora ricordate correttamente quando si aggiorna il Battlefield: Portal Server Browser
  • Risolto un problema per cui i loadout a volte erano vuoti nella schermata di spawn dopo essersi uniti a un server, impedendo la selezione dell’arma
  • Apportati miglioramenti per garantire che l’assistenza alla mira sia più coerente durante il gioco su console
  • La portata effettiva di combattimento e la salute complessiva del Ranger sono state diminuite

Audio

  • Apportate varie modifiche all’esperienza audio generale per migliorare la chiarezza, la distanza e la percezione direzionale
  • Risolto un problema per cui i soldati non sempre suonavano passi specifici al chiuso

Armi

  • Rimosso il rimbalzo dalle granate Underbarrel quando si spara a breve distanza
  • Le granate AP da 40mm ora danneggiano correttamente i veicoli
  • Corretto alcune armi che visualizzano conteggi di munizioni errati per caricatori specifici
  • DXR-1 e NTW-50 Bolt Action rifles reload animation aumentato di 0.2 secondi
  • Regolati i valori di dispersione per la maggior parte delle armi, il che si traduce in una diminuzione della dispersione più veloce quando si spara con il rubinetto o si fanno brevi raffiche
  • Regolati gli aumenti di dispersione per la maggior parte delle armi. Ora ci vuole un po’ più tempo perché le armi diventino troppo imprecise nel fuoco sostenuto
  • Regolati i valori di rinculo per prevenire salti di rinculo troppo aggressivi per l’AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL, e PP-29
  • Migliorata la precisione del fuoco dell’anca per tutte le SMGs per farle risaltare meglio da altri archetipi di armi automatiche.
  • Dispersione LMG e rinculo abbassati per migliorare le prestazioni nel fuoco sostenuto
  • Ulteriori miglioramenti al controllo del rinculo per tutte le armi, in particolare per le armi automatiche.
  • Aumentato il danno a distanza ravvicinata e la consistenza dell’MCS-880 quando si usano conchiglie a pallettoni o flechette
  • Risolto un bug che faceva sparare i proiettili sotto la mira del giocatore per la SFAR-M GL e il K30

Veicoli

  • Risolto un bug per cui le armi dei veicoli a volte non infliggevano danni da esplosione su un colpo diretto
  • Stiamo riducendo l’efficacia del cannone da 30mm per veicoli terrestri contro la fanteria. Ora si surriscalda più velocemente, ha un rateo di fuoco e un danno da esplosione leggermente ridotti, e ha aumentato il danno da caduta a distanza
    • Rate of Fire 350 -> 330
    • Heat Per Bullet 0.13 -> 0.14
    • Heat Drop Per Second 0.5 -> 0.475
    • Blast Damage 20 -> 18
  • LCAA Hovercraft – Lanciagranate 40mm GPL
    • Blast Damage abbassato da 55 -> 35
  • L’angolo di tiro del 40mm Utility Pod verso l’alto è ora più facile da usare
  • EBAA Wildcat – Cannone da 57mm
    • Rimossa la dispersione
    • Munizioni 12 -> 8
    • Danni da impatto 85 -> 75
    • Danni da esplosione 70 -> 35

Gadget

Granata Frag

  • Aumentato il tempo per far detonare una Granata Frag da 1.1s -> 1.4s dopo il primo rimbalzo su una collisione dura
  • Aumentato il danno delle Frag Grenade in tutte le modalità di gioco per infliggere 120 danni e garantire un’uccisione anche ai giocatori corazzati.
  • Ridotto il conto delle munizioni massime di Frag & Incendiary Grenade da 2 -> 1

Prox Sensor

  • Abbassato il raggio di avvistamento da 30m -> 20m
  • Abbassato l’uptime da 30s -> 14s
  • Abbassata la quantità di Prox Sensor che un giocatore può portare e distribuire da 2 -> 1

Battlefield Hazard Zone

  • Risolto un problema che causava il roaming delle forze di occupazione LATV4 Recon per spawn al momento sbagliato o non a tutti

Breakthrough

  • Kaleidoscope – Rooftop Capture Objective è stato rimosso. Ora ci sono due obiettivi di cattura in basso in BT grande e uno in basso in BT piccolo
  • Orbital – Obiettivo di cattura sul tetto è stato rimosso. Ora c’è un solo obiettivo di cattura in basso in BT large e BT small
  • Hourglass – Rooftop Capture Objective è stato rimosso. Ora c’è un solo obiettivo di cattura in basso in BT large e BT small. Risolto anche un problema per cui i giocatori spawnavano fuori dai limiti

Soldato

  • Miglioramenti sulla pedalata all’indietro negli oggetti quando sono in posizione prona
  • Risolto un raro problema per cui i giocatori potevano diventare invisibili quando spawnavano su un veicolo pieno/distrutto

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